EA sta realizzando i suoi piani da diversi anni ormai. Vendono prodotti di gioco su tutte le piattaforme disponibili. Grazie a questa espansione globale, la maggior parte dei giochi seri che hanno un pubblico enorme hanno una versione mobile. Per esempio, The Sims, Need for speed o anche Dead Space. C’è solo un problema: i prodotti Electronic Arts sono troppo costosi. Anche se li compri su un sistema free-to-play.
Se si fa conoscenza con il progetto mobile Need For Speed, si può immediatamente capire: l’azienda sta chiaramente perdendo interesse per la serie di corse. E c’è stato un tempo in cui gli sviluppatori hanno cercato di rendere il gioco portatile interessante. Ora non considerano i desideri dei loro utenti e fanno male i nuovi pezzi. Il nuovo gioco Need for Speed No Limits ha problemi standard.
Lo sviluppo della versione mobile era nelle mani di Firemonkeys Studio. Dobbiamo ricordare che in precedenza hanno rilasciato Real Racing, che ha suscitato l’interesse della maggior parte degli utenti. Tuttavia, il concetto di questo gioco è diverso da NFS. I giocatori si aspettavano di vedere qualcosa di veramente figo, ma abbiamo ottenuto una via di mezzo. Gli utenti non vedranno le corse spettacolari e non c’è la polizia che insegue il personaggio. Anche Asphalt, in cui tutte le leggi della fisica sono infrante, e che sembra molto più interessante. Ora NFS è qualcosa che limita tutta la libertà del giocatore. Qui non si taglia la strada solo per divertimento, non si prova l’emozione di spingere il gas nel pavimento.
In poche parole, il nuovo No Limits è una sorta di modalità corridoio. Qualsiasi razza scelta nel gioco comporta un dialogo monotono. La corsa richiederà circa un minuto per essere completata. Chi può essere interessato a questo? Tuttavia, gli sviluppatori hanno fatto un debole tentativo di diversificare il gioco. Hanno aggiunto delle modalità di gioco: si può competere con diversi corridori, riuscire a passare la pista in tempo, o ottenere punti di drifting. Tutti i ni vanno in cerchio e dopo un po’ si annoiano. L’unico divertimento che può davvero interessare sono le battaglie con i boss.
Per quanto riguarda i capi, questo è un punto a parte. Questo concetto esiste dai tempi di Most Wanted. Ma se lo si confronta con l’attuale versione mobile, diventa triste. La trama è identica: il corridore deve salire la scala della carriera, superare gli avversari e raggiungere il successo. Dovrete affrontare le leggende locali. Non c’è nemmeno un pizzico di originalità nel gioco. E questo considerando che i boss sono la cosa più interessante di NFS No Limits. Aggirarli non sarà difficile se hai montato una buona macchina. Rispetto alle classiche corse su asfalto, questa soluzione è molto perdente.
Bisogna riconoscerlo agli sviluppatori: il gioco è diventato bellissimo. Le nuove auto vogliono avere il loro, gli effetti del tempo sembrano molto attraenti. Naturalmente, la fisica del gioco non è nemmeno degna di essere commentata. Non c’è praticamente nessun danno alle auto – l’unica cosa che si nota dopo i colpi sono i graffi. Il trasporto si comporta spesso in modo inadeguato nelle curve, è difficile da governare. Ci si sente come se si stesse guidando un ferro da stiro.
E mentre No Limits è divertente da giocare a volte, non ha nulla in comune con la serie – una versione vuota e triste della leggendaria serie.