Hades é um rastreador de masmorras roguelike desenvolvido e publicado pela Supergiant Games. O jogo foi lançado oficialmente a 17 de setembro de 2020, após um período de acesso antecipado bem-sucedido que começou em dezembro de 2018. Situado no submundo grego, os jogadores assumem o papel de Zagreus, o filho de Hades, enquanto este tenta escapar do domínio do seu pai e alcançar o Monte Olimpo. O jogo está disponível em várias plataformas, incluindo Nintendo Switch, PlayStation 4 e 5, Xbox One e PC. Desde o seu lançamento, Hades tem recebido elogios da crítica pela sua mecânica de jogo, profundidade narrativa e design visual.
A Supergiant Games, conhecida por títulos como Bastion e Transistor, entregou mais uma vez um jogo que combina na perfeição a narrativa com a jogabilidade. O estilo artístico vibrante do jogo, juntamente com a sua rica dobragem e personagens atraentes, posicionaram Hades como um título de destaque no género roguelike.
A narrativa de Hades gira em torno de Zagreus, o filho rebelde de Hades, que procura escapar do submundo e descobrir a verdade sobre as suas origens. Cada tentativa de fuga coloca Zagreus em contacto com vários deuses, cada um oferecendo assistência sob a forma de benefícios, que concedem habilidades e melhorias especiais. À medida que os jogadores progridem, encontram um elenco diversificado de personagens, incluindo o próprio Hades, que atua tanto como antagonista do jogo como uma figura paterna complexa.
A história do jogo desenrola-se através de repetidas tentativas de fuga, com cada morte a proporcionar mais contexto e diálogo. Esta abordagem de contar histórias garante que a narrativa se mantém envolvente, mesmo após várias jogadas. Os jogadores são gradualmente apresentados à tradição do panteão grego e às intrincadas relações entre as suas divindades, fazendo de cada tentativa de fuga uma viagem de descoberta tanto em termos de jogabilidade como de história.
Hades foi concebido para ser acessível tanto para novatos como para veteranos do género roguelike. O ciclo principal do jogo envolve a navegação por uma série de salas geradas de forma procedural, cada uma delas repleta de inimigos, armadilhas e tesouros. A chave do sucesso está em dominar a mecânica de combate, que é fluída e ágil.
Para os principiantes, é fundamental experimentar as diferentes armas disponíveis. Cada arma em Hades tem um estilo de jogo único, e encontrar aquela que se adapta à sua abordagem é essencial. Além disso, faça uso dos vários benefícios fornecidos pelos deuses, pois podem melhorar significativamente as suas capacidades e proporcionar uma vantagem estratégica no combate.
Outra dica para os principiantes é aceitar o fracasso. Morrer no Hades é parte integrante da experiência. Cada morte permite aos jogadores regressar mais fortes, com novas atualizações e conhecimento dos padrões do inimigo. O jogo incentiva uma mentalidade de perseverança, recompensando os jogadores que aprendem com os seus erros e adaptam as suas estratégias.
Hades é rico em funcionalidades que o diferenciam de outros jogos do género. Um dos seus destaques é o sistema narrativo dinâmico, onde a história evolui a cada jogada. A dobragem do jogo e as interações das personagens estão profundamente integradas na jogabilidade, garantindo que a narrativa parece orgânica e responsiva às ações do jogador.
O sistema de combate em Hades é outro dos destaques. É rápido, fluido e altamente personalizável, com uma vasta gama de armas e habilidades à escolha. Cada corrida oferece diferentes combinações de benefícios e melhorias, tornando cada tentativa de fuga única.
Visualmente, Hades é deslumbrante, com arte desenhada à mão e cores vibrantes que dão vida ao submundo. Os ambientes do jogo são ricamente detalhados e os designs das personagens são imaginativos e fiéis às suas raízes mitológicas.
A música e a sonorização também merecem especial destaque. A banda sonora, composta por Darren Korb, complementa na perfeição a atmosfera do jogo, enquanto a dobragem acrescenta profundidade às personagens e à experiência geral.
Hades foi universalmente elogiado por críticos e jogadores. No Metacritic, o jogo detém uma pontuação impressionante, com muitos críticos a destacarem a sua jogabilidade envolvente, narrativa profunda e estilo de arte excecional como pontos fortes. Ganhou vários prémios, incluindo o cobiçado BAFTA de Melhor Jogo, e foi nomeado para vários prémios de Jogo do Ano.
O feedback dos jogadores em plataformas como o Steam é extremamente positivo, com muitos a elogiar a rejogabilidade do jogo e a profundidade do seu sistema de combate. A comunidade em torno de Hades é ativa, com os jogadores a discutirem frequentemente estratégias, a partilhar fan art e a criar conteúdo inspirado no jogo.
Os críticos também elogiaram a abordagem do jogo à narrativa. A forma como Hades tece a sua narrativa na jogabilidade foi descrita como uma masterclass em design de jogos, com muitos a citá-lo como uma referência para futuros títulos do género.
Hades tem sido um sucesso comercial, vendendo milhões de cópias em todo o mundo em todas as plataformas. O seu sucesso é uma prova não só da sua qualidade, mas também da forte reputação da Supergiant Games como produtora. O lançamento do jogo em plataformas adicionais, como a PlayStation e a Xbox, expandiu ainda mais o seu alcance e contribuiu para a sua contínua popularidade.
A aclamação da crítica do jogo também desempenhou um papel significativo no seu sucesso. Ganhar vários prémios e receber elogios de jogadores e críticos solidificou Hades como um dos melhores jogos da sua geração.
Para além do seu sucesso comercial e crítico, Hades influenciou o género roguelike como um todo. A sua mistura única de narrativa e jogabilidade estabeleceu um novo padrão para o género, inspirando outros programadores a experimentar abordagens semelhantes nos seus próprios títulos.