En 2025, Supergiant Games llevará por primera vez su aclamada serie rogue-like a dispositivos móviles con Hades II. Tras el enorme éxito del Hades original, esta secuela presenta nuevos personajes, una narrativa mitológica más profunda y mecánicas de juego mejoradas, ahora adaptadas para dispositivos portátiles. El salto a móviles marca un hito para la franquicia, buscando combinar su acción trepidante con controles táctiles intuitivos sin perder la calidad artística que caracteriza a la saga.
Hades II cambia el enfoque de Zagreus, protagonista del primer juego, a su hermana Melinoë, la inmortal Princesa del Inframundo. Su misión es desafiar y derrotar a Cronos, el Titán del Tiempo, quien ha escapado de su prisión y amenaza el equilibrio entre el Inframundo y el Olimpo. Esta narrativa ofrece una nueva perspectiva mitológica ampliando la historia presentada en el título original.
Los jugadores podrán explorar nuevas regiones como los desolados campos de Erebo y los dominios caóticos de Cronos, diseñados específicamente para la experiencia táctil sin sacrificar profundidad. Cada región incluye cámaras generadas de forma procedural con enemigos, trampas y recompensas, lo que garantiza partidas impredecibles.
Todos los diálogos y secuencias animadas se han optimizado para pantallas pequeñas, con tamaños de texto adaptados y navegación táctil, permitiendo disfrutar de la rica narrativa del juego cómodamente en móviles.
Hades II presenta un elenco ampliado de dioses olímpicos y seres ctónicos, todos con actuación de voz completa. Personajes como Hécate, Hermes y Apolo tienen papeles centrales guiando a Melinoë, ofreciendo bendiciones que alteran el flujo del combate.
Supergiant Games pone énfasis en las interacciones auténticas entre personajes, con cientos de nuevas líneas de diálogo y caminos narrativos ramificados. Así, incluso en móviles, los jugadores disfrutarán del mismo nivel de profundidad emocional que en PC y consolas.
La calidad de la actuación y la escritura se mantiene al nivel habitual del estudio, haciendo que la experiencia narrativa sea igual de envolvente en una pantalla pequeña.
Uno de los mayores retos al llevar Hades II a móviles ha sido adaptar su combate veloz a controles táctiles. Los desarrolladores han implementado un esquema de control personalizable, permitiendo elegir entre botones virtuales, gestos deslizantes y compatibilidad con mandos externos para lograr precisión en el movimiento y los ataques.
El juego incluye guardado en la nube y progresión cruzada, lo que permite alternar entre el móvil y otras plataformas sin perder el progreso. Esto resulta ideal para partidas cortas fuera de casa y sesiones largas en el hogar.
Pese a las pantallas más pequeñas, el combate sigue siendo fluido y responsivo, con tasas de fotogramas optimizadas para móviles de gama alta. Los modos de rendimiento permiten equilibrar calidad visual y consumo de batería según el dispositivo.
Como en el original, Hades II gira en torno a experimentar con distintas armas, llamadas Brazos Infernos, cada una con patrones de ataque únicos. En móviles, estas armas se han rediseñado con gestos simplificados para conservar su fluidez sin botones físicos.
Las bendiciones de los dioses olímpicos modifican dinámicamente tus habilidades, ofreciendo combinaciones casi infinitas que hacen que cada intento de huida sea único. La versión móvil conserva por completo este sistema, ofreciendo la misma profundidad que la versión de PC.
También es posible desbloquear mejoras permanentes en el cruce central, fomentando la progresión a largo plazo incluso en sesiones breves.
Supergiant Games ha conservado el estilo artístico pintado a mano de Hades, renderizando de nuevo los elementos en alta resolución para adaptarlos a pantallas modernas. Los entornos vibrantes, las animaciones fluidas y los efectos atmosféricos siguen presentes, manteniendo el atractivo visual.
La banda sonora, compuesta por Darren Korb, se ha integrado por completo en la versión móvil, con audio adaptable que reacciona al combate y la exploración, manteniendo la atmósfera inmersiva que definió al juego original.
Además, el juego ofrece un modo de rendimiento que reduce efectos visuales en dispositivos de gama media o baja, permitiendo que más jugadores disfruten de la experiencia completa sin problemas de rendimiento.
El lanzamiento de Hades II en móviles representa un gran paso para los juegos indie de alta calidad en dispositivos portátiles. Demuestra que los rogue-like complejos y narrativos pueden triunfar más allá de PC y consolas, ofreciendo experiencias de calidad de consola en la palma de la mano.
Supergiant Games ha confirmado que lanzará actualizaciones continuas tras el estreno, incluyendo eventos de temporada, ajustes de balance y funciones solicitadas por la comunidad, manteniendo la versión móvil alineada con otras plataformas.
Si resulta exitoso, este proyecto podría abrir la puerta a futuros títulos de Supergiant en móviles, ampliando su audiencia y marcando un nuevo estándar en lanzamientos de juegos móviles de calidad.