Não é raro que os criadores utilizem o princípio “mantenha-o simples, e eles vão chegar até si”. Neste caso, a frase tem funcionado bastante bem. Enquanto todos estão ocupados com projectos altamente realistas e caros, um número de jogadores não pode ser afastado de um simples jogo World of Goo.
O jogo é cerca de duas pessoas em formato 2D. Têm o seu próprio “escritório”, que se encontra numa cafetaria com wifi gratuito. Torna-se imediatamente claro – com sentido de humor, os criadores estão bem. Originalmente, Kyle Gaebler e Ron Karmel faziam parte do pessoal da EA, mas depois decidiram criar a sua própria empresa. O primeiro projecto foi um sucesso imediato. História padrão sobre dois amigos sem um tostão.
Olhando para o jogo, fica imediatamente claro – o projecto foi feito com amor. Para uma personagem aqui, o principal é uma ideia ou uma ideia. Na sua prossecução, começamos a não reparar em coisas importantes. O jogador recebe bolas viscosas. A julgar pela sua aparência, são pegajosos e viscosos. Estas bolas têm a sua própria física única. Alguns podem aderir a uma superfície, outros podem ser incendiados. Outras podem ser transformadas numa cadeia. A principal tarefa do herói é atingir o tubo com o número necessário de bolas. Se o conseguir fazer, então na linha de chegada estará à espera de honra e glória. Uma vez completados os níveis, a personagem entra na competição mundial.
Nesta competição, as bolas de bónus são utilizadas para construir uma enorme pirâmide. Quem fizer mais, ganha. Para comparar resultados, basta abrir os rankings na Internet.
Em suma, o mundo da gosma é algo divertido, concebido para a diversão. Só tem de ir para o seu objectivo sem prestar atenção ao que o rodeia. Pode organizar as bolas em qualquer ordem em que se sinta mais confortável. Naturalmente, a cada nível os desafios tornam-se cada vez mais difíceis. Em qualquer caso, vale a pena notar o equilíbrio entre o casualidade e a complexidade deste projecto.
Não se deve esperar gráficos surpreendentes do jogo. Este projecto é mais sobre o estilo de desenho, do que sobre a sua qualidade. A forma de execução é bastante divertida, e todos os elementos são feitos com talento. Cada nível em que se entra é um lugar único. Todas as missões da história são surpreendentemente variadas. Apaixonamo-nos imediatamente por um jogo como este.
Mesmo o minimalismo aqui não é repulsivo – existe um certo encanto. A física das bolas é palpável. Uma vez que se olhe mais de perto para cada tipo de gosma, aperceber-se-á de que são únicas. Qualquer um dos balões tem o seu próprio peso e densidade. Portanto, o comportamento da estrutura global não pode ser previsto de uma só vez. Basta vê-lo a oscilar e rezar para que não se desfaça. Embora não se possa prever a física, vale a pena ter em conta o comportamento de cadeias individuais. Depois poderá ser capaz de ultrapassar o jogo e passar o nível.
Se for difícil de perceber o jogo – pode relaxar. Os criadores tomaram conta dos jogadores e esconderam mini-sugestões. Parecem pastilhas com descrições de propriedades. Há também sinais com dicas ou dicas sobre como passar um certo nível.
O jogo não só ajudará a matar o tempo, como normalmente fazemos em projectos casuais, mas também a apreciar a jogabilidade, a música e a arte. Faz com que se queira voltar sempre de novo.