Stellen Sie sich vor, wie Minecraft aussehen würde, wenn es mit Pixel-Art-Sprites erstellt und in der SNES-Ära veröffentlicht worden wäre. Es fängt die allgemeine Atmosphäre von Terraria sehr gut ein… Dieses pfiffige kleine Indie-Spielzeug leiht sich so viele Ideen aus dem Top-Spiel, dass es im Grunde Minecraft in 2D ist. Aber auch das vertraute Spielgeschehen wird auf fesselnde Weise erweitert.
Es gibt immer noch eine Menge fieser Dinge zu beseitigen und eine erstaunliche Anzahl von Schmuckstücken, die in tödliche MacGyver-Waffen verwandelt werden können, um Feinde zu töten, ansonsten ist es einfach nur unterhaltsam genug.
Nachdem der Benutzer seinen Sprite-Charakter angepasst hat, lässt Terraria ihn auf die bunte Oberfläche einer zufällig generierten Pixelwelt fallen, mit nur einer Handvoll Werkzeuge und einem vagen Gefühl, dass er Dinge erschaffen, die Gegend erkunden und Monster bekämpfen muss.
Es ist anfangs etwas verwirrend, herauszufinden, wie das genau funktioniert. Es gibt einen einsamen Führer, der auf der Oberfläche umherstreift. Es dauert jedoch nicht lange, bis man das Wesentliche verstanden hat. Zwar gibt es keine wirklichen Story-Elemente oder epische Quests, die es zu bewältigen gilt, aber die starken Anklänge an Fantasy wecken die Lust auf Abenteuer.
Magie, Monster und Chaos warten sowohl an der Oberfläche als auch in den dunklen Höhlen darunter. Die Entdeckung unerwarteter neuer Preise und Gefahren machen das Spiel besonders reizvoll. Die gesamte Spielwelt kann zerstört werden, und durch das Zertrümmern von Blöcken können Sie grundlegende Ressourcen wie Stein, Holz und Eisen sammeln, mit denen Sie coole Ausrüstung oder Gebäude herstellen können.
Seltenere Ressourcen werden fallen gelassen, wenn der Spieler Skelette, aufsteigende Flankenwesen und andere Monster tötet oder in die Unterwelt eintaucht. Da sich ein Großteil des Spiels in Terraria darum dreht, verschiedene Komponenten zu finden und zu sehen, was man damit bauen kann, entsteht sofort der Drang, jeden Winkel der Landschaft zu erkunden.
Aber es ist wichtig, den Wunsch, auf Entdeckungsreise zu gehen und dabei Unmengen an Beute zu sammeln, mit dem dringenden Bedürfnis zu verbinden, eine Unterkunft zu bauen und die eigene Basis zu erweitern. Das Leben auf der Oberfläche folgt einem Tag/Nacht-Zyklus.
Tagsüber ist es sicherer, die Oberfläche zu erforschen – man kann Blumen pflücken, umherwandern, Bäume fällen und schwache Schleime töten, die zu nahe herankommen. Es ist auch ein idealer Zeitpunkt, um Häuser zu bauen, die als Unterkunft dienen und nützliche NSC-Charaktere in die Siedlung locken. Als die Nacht hereinbricht, wird es brenzlig. Horden von Zombies und gruseligen Biestern tauchen in Scharen auf und zwingen dich, zu kämpfen oder zu fliehen. Das ist kein Problem, sobald die robuste Regelung greift.
Die Benutzer können einfache Hütten zusammenbauen oder aufwendige Festungen errichten, die in den Himmel ragen. In jedem Fall musst du genügend Ausrüstung dekorieren, um NSCs ins Dorf zu locken. Diese Unterstützungscharaktere können heilen, Gegenstände verkaufen und andere nützliche Dienste anbieten. Der Spieler muss eine bestimmte Aufgabe erfüllen, um sie anzulocken. Selbst dann erscheinen sie nur, wenn ein Raum für sie geschaffen wird (mit Wänden, Möbeln, Beleuchtung usw.). Dies bietet neben dem Wunsch, eine große Festung zu beherrschen, einige konkrete Anreize, Zeit mit dem Bau zu verbringen.