Path of Exile Mobile logo

Path of Exile Mobile Bewertung

Als Path of Exile Mobile zum ersten Mal auf der ExileCon 2019 vorgestellt wurde, dachten viele, es sei ein Scherz, da Blizzards Einführung von Diablo Immortal vor einem Jahr extrem erfolglos war. Als die mobile Benutzeroberfläche jedoch zum ersten Mal auf einem Video im Aotea Centre in Auckland, Neuseeland, erschien, war sofort klar, dass sie echt war.

Mobiler Übergang und Feinheiten

Wir haben in den letzten Monaten Black Desert Mobile gesehen, sogar EVE Online kommt mit EVE Echoes ins Spiel. Aber Path of Exile ist vielleicht eines der wenigen Spiele, die wirklich eine Erfahrung bieten, die perfekt für die mobile Plattform geeignet ist. Der Spielablauf ist nicht so komplex wie z. B. bei EVE Online, und die Spielmechanik selbst ist gut für mobile Geräte geeignet.

Optisch sieht es aus wie Path, auch wenn die Effekte im Vergleich zur PC-Version deutlich abgespeckt sind. Die Texturen heben sich auf dem kleinen Bildschirm des Handys besonders gut ab und verleihen der Welt um die Spielfigur herum die nötige Detailgenauigkeit auf dem kleinen Bildschirm. Zu Beginn kann man zwischen Marodeur, Hexe und Waldläufer wählen, wie in der Path of Exile 2 Demo auf der Messe.

Die Bewegung erfolgt über den virtuellen Stick auf der linken Seite des Bildschirms, der glücklicherweise Ihrer Hand folgt. Das bedeutet, dass Sie die Steuerung nicht neu konfigurieren müssen, wenn sich Ihr Griff leicht verändert – der Stick erkennt dies und bewegt sich entsprechend.

Path of Exile für Smartphones Gameplay

Eigenschaften

Die Fähigkeiten werden auf der rechten Seite des Bildschirms mit drei großen Schaltflächen angezeigt, die Sie verwenden können. Die Haupttür ist etwas größer als die beiden anderen, was sie zugänglich macht. Unterwegs fühlt sich Mobile großartig an. Der Spieler erkundet die Karte und vernichtet dabei Wellen von Gegnern und sammelt die Beute ein, die sie dabei abwerfen.

Die Variante sieht wie ein würdiger Teil von Path aus. Es gibt jedoch Nuancen. Ein großes Problem ist, dass einige der UI-Elemente einfach nicht so reaktionsschnell sind, wie sie sein sollten, vor allem die Gesundheits- und Mana-Fläschchen. Diese Funktion wurde in ein Menü oben rechts in der Mitte des Bildschirms verschoben. Das Öffnen dieses Menüs und die Auswahl der richtigen Ampulle ist jedoch etwas knifflig.

Oft öffnete sich nicht einmal das Dropdown-Menü. Die Figur würde also einfach das Fläschchen verbrauchen, das sich dort befindet. Wenn du also Mana brauchst und die letzte Flasche, die du benutzt hast, Gesundheit war, wird der Charakter nicht geheilt. Dies sollte wirklich deutlicher spürbar sein und besser reagieren, vor allem wenn man bedenkt, wie wichtig Heilung und Mana-Nachschub inmitten eines Kampfes sein können.

Zusätzliche Optimierungen

Der Inventarbildschirm ist etwas übersichtlicher. Die Benutzer haben nicht so viel Platz im Inventar wie ihre PC-Kollegen. Auch die Benutzeroberfläche ist etwas eingeschränkt. In einem Spiel, das dem Sammeln von Beute gewidmet ist, ist es unmöglich, so viel wie möglich zu plündern. In den meisten Fällen ist die mobile Version jedoch der traditionelle Weg. Die Spieler werden Edelsteine verdienen. Anstelle von Waffen und Rüstungen müssen Sie diese auf einem anderen Bildschirm platzieren, um Ihrem Exilanten die Fähigkeiten zu verleihen, die er für den Kampf gegen die Feinde in der nächsten Runde benötigt.

Es gibt auch ein Sockelsystem, mit dem Sie Ihre Fertigkeitssteine mit Hilfssteinen ergänzen können, um sie noch mächtiger zu machen. Die Kämpfe selbst scheinen unglaublich spannend zu sein und die Reaktion zwischen den Eingaben und denen auf dem Bildschirm ist größtenteils unglaublich. Allerdings gibt es einen spürbaren Input Lag und einige Probleme mit der Bildrate.