Temos de começar imediatamente pelo facto de este jogo se ter tornado num dos jogos mais populares num período de tempo bastante curto. E tudo isto considerando que não há sequer um enredo. Quanto à jogabilidade, até ela está na sua infância. Tudo o que tem de fazer é mover o boneco pela arena, recolher e balançar itens, com o jogador a ser atacado por monstros de todos os lados. Mas ele luta por si próprio, não há necessidade de procurar nada.
E quanto mais o jogo continua, mais forte é a revelação. E todos os inimigos que antes caminhavam sem pressa em direcção à personagem podem agora atacar de formas diferentes, mover-se rapidamente ou abrandar a personagem. Há tantas opções, mas há também patrões que apresentam todas as novas surpresas, e longe de desagradáveis. Por exemplo, há a morte azul, que afoga a arena por baixo, a morte roxa, que rasga os cristais de experiência.
Mas o próprio jogador não fica para trás e está em constante evolução. Com o novo nível, há itens que dizem a localização de armas e vários segredos. No local do segredo encontra-se um caixão, onde o herói pode descansar. Se derrotares os guardas, podes abrir um novo caixão, atrás do qual se esconde outro lutador. Mas há segredos mais complicados.
Os artigos do jogo podem ser das seguintes categorias:
O jogador terá armas no seu arsenal para destruir os maus espíritos:
É necessário recolher cristais de experiência no jogo para obter e melhorar as armas. E por vezes o mini-boss dá pequenos baús com melhorias de equipamento.
Uma característica adicional é que pode combinar itens activos e passivos, dando-lhe novas propriedades e capacidades.
É também importante notar que o arsenal aumenta com cada novo personagem. Há cada vez mais opções para melhorar as armas, e o herói torna-se muito forte. Assim, em apenas meia hora pode tornar-se na derradeira máquina de destruição. E eventualmente até mesmo a morte que vem para o jogador não é tão aterradora como a segunda. Mas o terceiro termina sempre o jogo.
Mas mesmo neste ponto a jogabilidade não acaba. Há ouro ganho durante o jogo que pode ser utilizado para comprar actualizações para o herói ou para aumentar a dificuldade. Depois a força dos monstros cresce. Se estiver aborrecido com a passagem padrão, pode acelerar o temporizador.
A variabilidade acrescenta muito interesse ao jogo. Uma ronda não leva mais de 30 minutos, mas quer sempre recomeçar. Pode jogar através de níveis com qualquer personagem, desbloquear novos segredos e actualizar a sua arma até ao infinito. E imediatamente não se apercebem de quanto tempo passou no jogo. E após um certo período de tempo arrasta novamente as façanhas. E assim constantemente.
Ou seja, é um jogo dinâmico e interessante, embora muito simples. Todos deveriam vê-lo por si próprios.