Nel regno dei giochi mobile, dove i tempi di attenzione brevi sono la norma e gli espedienti appariscenti regnano sovrani, “Alto’s Odyssey” emerge come una boccata d’aria fresca. Sviluppato da Snowman, questo gioco funge da successore dell’acclamato “Alto’s Adventure” e promette un’esperienza incantevole.
Fondamentalmente, “Alto’s Odyssey” è un gioco di sci alpino, ma trascende questa semplice premessa con la sua grafica e il suo suono affascinanti. Il giocatore scivola lungo le dune, vola attraverso i canyon e scivola sopra terreni spazzati dal vento, catturando l’essenza stessa dell’esplorazione serena.
Il protagonista, Alto, è più di un semplice avatar sullo schermo. Rappresenta lo spirito di avventura e meraviglia. Man mano che il gioco procede, il viaggio di Alto sembra meno un’interazione giocatore-personaggio e più una meditazione, con ogni discesa e salto che diventano sempre più introspettivi.
Le attività del gioco sono sottilmente integrate nel gameplay. Dall’esecuzione di salti mortali all’indietro, al macinarsi su palloncini e alla fuga dei lemuri, gli obiettivi forniscono uno scopo senza sopraffare il giocatore. Inoltre, aggiungono livelli al gioco, spingendo i giocatori a esplorare e sperimentare il mondo che li circonda.
Tuttavia, come ogni opera d’arte, ‘Alto’s Odyssey’ non è priva di difetti:
In conclusione, “Alto’s Odyssey” è una miscela magistrale di brillantezza estetica e semplicità di gioco. Anche se potrebbe non soddisfare i gusti di tutti i giocatori, offre sicuramente un’esperienza unica che persiste a lungo anche dopo che si smette di giocare.