Contra kehrt zu uns zurück! Ich wünschte, diese Rückkehr hätte nie stattgefunden… Im Spiel haben die Entwickler alles aus dem Gameplay entfernt, was mit manipulativen Spenden zu tun hatte, und Schlachtzüge, Kämpfe im automatischen Modus und Charakterverstärkung hinzugefügt.
Diese Serie wurde 1987 für Spielhallen veröffentlicht und dann auf Computer portiert. Es ist kein Geheimnis, dass die Popularität der Spiele mit dem Dendy, einem raubkopierten Nachbau der Nintendo-Konsole, kam. Die Super Contra-Spielreihe war bei den Spielern sehr beliebt.
Mit der neuen Konsolenversion wurde das Arcade-Spiel komplett überarbeitet und die Geschichte verändert, aber im Kern blieb es gleich: zwei Charaktere, Arnold Schwarzenegger und Sylvester Stallone.
Die Charaktere, die von den Spielern gleichzeitig gesteuert werden, müssen durch den Sturm gehen und ihn besiegen, um im Finale gegen starke Bosse zu kämpfen. Gleichzeitig wurde der Schwierigkeitsgrad während des Änderungsprozesses nicht verringert. Wenn der Spieler es schaffte, Contra und Super Contra zu bestehen, hatten sogar Oberschüler Angst vor ihm.
Die Schöpfer fügten dem traditionellen Gameplay scrollender Shooter unserer Zeit eine weitere Ansicht hinzu – isometrisch, von hinten. Heute ist das nicht mehr so relevant, aber in jenen Jahren war eine solche Richtung wie Gears of War bei den Spielern der späten 80er und frühen 90er Jahre sehr beliebt.
Das hat der Marke nicht zu Liebe und Respekt verholfen, im Gegenteil, es hat alles nur noch schlimmer gemacht. Das Gameplay wurde weniger interessant.
Um die Neugierde von Spielern mit viel Erfahrung zu wecken, kündigten Konami und Tencent die Rückkehr des legendären Spiels an. Viele Spieler hatten auf die Rückkehr von „diesem“ Contra gewartet, aber vergeblich.
Die traditionellen, konventionellen Free-to-Play-Mobile-Apps für Android und iOS haben einen besonderen Look: eine Vielzahl von Charakteren, rockbare Waffen, In-Game-Handel mit beschleunigten Kämpfen, Ressourcen, Lootboxen, Spendenpässe mit Levels, die man für das Auskratzen von Arbeit, Schlaf und einer anständigen Menge Geld erhält. Es gibt kaum Gameplay, das Spiel spielt sich im Wesentlichen von selbst.
Das ist eigentlich nicht verwunderlich, denn auch Contra Returns ist von manipulativen Monetarisierungsmethoden nicht verschont geblieben. Die Zeit, die der Benutzer mit dem Interface verbringt, um den Helden aufzupumpen, Kisten zu holen und zu öffnen, Helden mit Waffen auf Raubzüge zu schicken, um Ressourcen zu erhalten, nimmt mehr Zeit in Anspruch als das eigentliche Spiel, weshalb Fans Contra installiert haben.
Waffen und Helden sind in Klassen eingeteilt. Wie immer führen die Wege zu Elite und Waffen über das Gacha-Casino.
Das Gameplay ist im Allgemeinen nicht schlecht, es weckt stark Erinnerungen an vergangene Zeiten. Bis an die Zähne bewaffnet gehen wir auf Missionen, schießen auf alles, was sich im Umkreis von 50 Metern bewegt, und bahnen uns den Weg zum Hauptfeind durch Massen von Feinden, die von Außerirdischen, Militär und Zombies dargestellt werden. Die Geschichte enthält viele direkte und indirekte Anspielungen auf den Klassiker, was Fans des Originals freuen wird.