En el ámbito de los juegos móviles, donde los periodos de atención cortos son la norma y los trucos llamativos reinan, ‘Alto’s Odyssey’ emerge como un soplo de aire fresco. Desarrollado por Snowman, este juego es el sucesor del aclamado ‘Alto’s Adventure’ y promete una experiencia encantadora.
En esencia, ‘Alto’s Odyssey’ es un juego de esquí alpino, pero trasciende esta simple premisa con su fascinante arte y sonido. El jugador se desliza por dunas, se eleva a través de cañones y se desliza sobre terrenos azotados por el viento, capturando la esencia misma de la exploración serena.
El protagonista, Alto, es más que un simple avatar en la pantalla. Representa el espíritu de aventura y asombro. A medida que avanza el juego, el viaje de Alto se parece menos a una interacción jugador-personaje y más a una meditación, y cada descenso y salto se vuelve cada vez más introspectivo.
Las tareas del juego están sutilmente integradas en el juego. Desde realizar volteretas hacia atrás hasta golpear globos y escapar de lémures, los objetivos brindan una sensación de propósito sin abrumar al jugador. Además, añaden capas al juego, lo que incita a los jugadores a explorar y experimentar con el mundo que los rodea.
Sin embargo, como cualquier obra de arte, ‘Alto’s Odyssey’ no está exenta de defectos:
En conclusión, ‘Alto’s Odyssey’ es una combinación magistral de brillantez estética y simplicidad de juego. Si bien puede que no satisfaga los gustos de todos los jugadores, seguramente ofrece una experiencia única que perdura mucho después de que uno deja de jugar.