L’extension 2025 de Monster Hunter Now représente la mise à jour la plus importante depuis son lancement en 2023. Niantic et Capcom ont perfectionné les fonctions de réalité augmentée, élargi la liste des monstres et introduit de nouveaux systèmes de progression qui transforment la manière dont les joueurs interagissent avec leur environnement. Cette mise à jour montre comment les jeux mobiles en AR continuent de progresser, passant de simples mécaniques de localisation à des systèmes plus riches basés sur l’exploration, la coopération et l’engagement à long terme.
L’extension 2025 améliore nettement la manière dont les éléments virtuels s’intègrent dans les espaces réels. Le jeu utilise désormais une cartographie AR adaptative, permettant aux monstres d’apparaître dans des zones cohérentes avec leur nature, renforçant ainsi la crédibilité des rencontres sans diminuer le confort du joueur.
Les joueurs bénéficient également d’un système de ressources renouvelé, lié à la détection environnementale. Les plantes, minerais et matériaux apparaissent désormais dynamiquement en fonction des types de zones plutôt que sur des points fixes. Cela augmente la disponibilité générale des matériaux et encourage la découverte de lieux variés.
L’amélioration de la caméra de combat mérite aussi d’être soulignée. Le nouvel algorithme de stabilisation rend le suivi des cibles plus fluide pendant les affrontements rapides, notamment dans les espaces réduits. Cette modification répond aux retours des joueurs et démontre la volonté des développeurs d’améliorer le confort quotidien de jeu.
La mise à jour introduit des motifs comportementaux plus complexes, reflétant l’approche tactique attendue par les fans de longue date. Les espèces ajoutées en 2025, comme Seregios et Brachydios, utilisent des schémas de déplacement inspirés des titres consoles, adaptés pour des sessions mobiles plus courtes.
Les rencontres liées aux conditions météorologiques font désormais partie intégrante de la conception. Certains monstres apparaissent plus fréquemment en fonction des conditions locales, grâce aux données météo des API régionales. Le système reste toutefois équilibré pour éviter d’imposer des contraintes excessives.
Les chasses en groupe bénéficient aussi d’un ajustement important : la santé des monstres s’adapte plus efficacement au nombre de chasseurs présents. Cela réduit la durée excessive de certains combats et améliore la coopération spontanée.
L’extension 2025 introduit les Augmentations d’Armes, un système permettant d’améliorer certains attributs grâce à des matériaux rares obtenus lors de chasses hebdomadaires spéciales. Ces améliorations apportent un bonus mesuré, sans remplacer les améliorations classiques, afin de préserver l’équilibre entre les armes.
Les ensembles d’armures ajoutés incluent des pièces inspirées de nouveaux monstres comme de créatures de retour. Chaque pièce offre des bonus passifs adaptés aux styles de jeu : endurance, résistance élémentaire ou efficacité de collecte. Aucune pièce n’offre d’avantage disproportionné, garantissant ainsi l’accessibilité aux nouveaux joueurs.
Le soutien du Palico a été renforcé. Les compagnons exécutent désormais des actions contextuelles – soins temporisés, attaques de diversion – déclenchées par des situations de combat simples. Cela réduit les interruptions en chasse solo et rend les premières heures plus fluides.
Le nouveau système saisonnier remplace l’ancien modèle d’événements. Chaque saison dure environ dix semaines et propose des récompenses échelonnées basées sur une participation régulière, plutôt que sur des sessions intensives. Cette approche s’aligne sur les pratiques actuelles des jeux d’action mobiles.
Le Monster Pass permet d’obtenir matériaux, potions et éléments cosmétiques via les activités courantes. Ces récompenses sont distribuées de manière plus uniforme pour éviter les pénuries de ressources, surtout pour les améliorations de haut niveau.
Enfin, les chasseurs expérimentés ont accès aux Épreuves de Rang Maître. Ces rencontres offrent les défis les plus exigeants à ce jour, sans utiliser de statistiques artificiellement gonflées. Les récompenses permettent d’obtenir des variantes visuelles rares d’équipement.

L’extension réajuste le fonctionnement des points d’intérêt. Les Points de Chasse se régénèrent plus rapidement et proposent des rotations d’objets prévisibles, réduisant ainsi la nécessité de longs déplacements. Ce changement améliore l’équité entre zones urbaines et rurales.
Les Chasses Communautaires, déployées mondialement en 2025, constituent des défis coopératifs où les joueurs d’une même région affrontent ensemble de puissants monstres. La progression est suivie par région et les récompenses sont distribuées équitablement selon la participation.
La fonction de Suivi d’Amis n’utilise plus le partage en temps réel. Elle enregistre plutôt des fenêtres de participation, permettant de synchroniser les progrès au moment souhaité. Ce système privilégie la confidentialité tout en conservant les avantages coopératifs.
Le système de messagerie a été entièrement revu. Il propose désormais des messages prédéfinis adaptés à la coordination rapide lors des chasses, évitant les échanges inutiles et concentrant la communication sur l’essentiel.
La gestion de l’inventaire a été simplifiée : les objets se regroupent automatiquement, et les matériaux excédentaires peuvent être convertis en jetons d’artisanat universels. Cela permet d’optimiser l’espace et de réduire le temps consacré au tri.
Les options d’accessibilité ont été élargies avec des modes de contraste renforcé et des modèles de vibration personnalisables. Ces options améliorent le confort pour un plus large public, conformément aux attentes actuelles du jeu mobile responsable.