Hades è un dungeon crawler roguelike sviluppato e pubblicato da Supergiant Games. Il gioco è stato rilasciato ufficialmente il 17 settembre 2020 dopo un periodo di accesso anticipato di successo iniziato a dicembre 2018. Ambientato negli inferi greci, i giocatori assumono il ruolo di Zagreus, il figlio di Ade, mentre cerca di fuggire dal dominio del padre e raggiungere il Monte Olimpo. Il gioco è disponibile su più piattaforme, tra cui Nintendo Switch, PlayStation 4 e 5, Xbox One e PC. Sin dalla sua uscita, Hades ha ottenuto ampi consensi dalla critica per le sue meccaniche di gioco, la profondità narrativa e il design visivo.
Supergiant Games, nota per titoli come Bastion e Transistor, ha ancora una volta realizzato un gioco che fonde perfettamente narrazione e gameplay. Lo stile artistico vibrante del gioco, unito al suo ricco doppiaggio e ai personaggi avvincenti, ha posizionato Hades come un titolo di spicco nel genere roguelike.
La narrazione di Hades ruota attorno a Zagreus, il figlio ribelle di Hades, che cerca di fuggire dagli inferi e scoprire la verità sulle sue origini. Ogni tentativo di fuga porta Zagreus a entrare in contatto con vari dei, ognuno dei quali offre assistenza sotto forma di doni, che garantiscono abilità e potenziamenti speciali. Man mano che i giocatori avanzano, incontrano un cast eterogeneo di personaggi, tra cui lo stesso Hades, che funge sia da antagonista del gioco sia da complessa figura paterna.
La storia del gioco si svolge attraverso ripetuti tentativi di fuga, con ogni morte che fornisce più contesto e dialogo. Questo approccio alla narrazione assicura che la narrazione rimanga coinvolgente, anche dopo più partite. I giocatori vengono gradualmente introdotti alla tradizione del pantheon greco e alle intricate relazioni tra le sue divinità, rendendo ogni tentativo di fuga un viaggio di scoperta sia in termini di gameplay che di storia.
Hades è progettato per essere accessibile sia ai nuovi arrivati che ai veterani del genere roguelike. Il ciclo di gioco principale prevede la navigazione attraverso una serie di stanze generate proceduralmente, ciascuna piena di nemici, trappole e tesori. La chiave del successo sta nel padroneggiare le meccaniche di combattimento, che sono sia fluide che reattive.
Per i principianti, è fondamentale sperimentare le diverse armi disponibili. Ogni arma in Hades ha uno stile di gioco unico e trovare quella che si adatta al tuo approccio è essenziale. Inoltre, sfrutta i vari doni forniti dagli dei, poiché possono migliorare significativamente le tue abilità e fornire un vantaggio strategico in combattimento.
Un altro consiglio per i principianti è di accettare il fallimento. Morire in Hades è parte integrante dell’esperienza. Ogni morte consente ai giocatori di tornare più forti, con nuovi potenziamenti e conoscenza degli schemi nemici. Il gioco incoraggia una mentalità di perseveranza, premiando i giocatori che imparano dai propri errori e adattano le proprie strategie.
Hades è ricco di caratteristiche che lo distinguono dagli altri giochi del genere. Una delle sue caratteristiche distintive è il sistema narrativo dinamico, in cui la storia si evolve a ogni partita. Il doppiaggio e le interazioni dei personaggi del gioco sono profondamente integrati nel gameplay, assicurando che la narrazione risulti organica e reattiva alle azioni del giocatore.
Il sistema di combattimento di Hades è un altro punto forte. È veloce, fluido e altamente personalizzabile, con un’ampia gamma di armi e abilità tra cui scegliere. Ogni partita offre diverse combinazioni di doni e potenziamenti, rendendo unico ogni tentativo di fuga.
Visivamente, Hades è sbalorditivo, con disegni a mano e colori vivaci che danno vita agli inferi. Gli ambienti del gioco sono riccamente dettagliati e i design dei personaggi sono sia fantasiosi che fedeli alle loro radici mitologiche.
Anche la musica e il sound design meritano una menzione speciale. La colonna sonora, composta da Darren Korb, completa perfettamente l’atmosfera del gioco, mentre il doppiaggio aggiunge profondità ai personaggi e all’esperienza complessiva.
Hades è stato universalmente elogiato sia dalla critica che dai giocatori. Su Metacritic, il gioco ha un punteggio impressionante, con molti recensori che sottolineano il suo gameplay coinvolgente, la narrazione profonda e lo stile artistico eccezionale come punti di forza chiave. Ha vinto numerosi premi, tra cui l’ambito BAFTA per il miglior gioco, ed è stato candidato a diversi premi Gioco dell’anno.
Il feedback dei giocatori su piattaforme come Steam è estremamente positivo, con molti che elogiano la rigiocabilità del gioco e la profondità del suo sistema di combattimento. La community di Hades è attiva, con giocatori che discutono spesso di strategie, condividono fan art e creano contenuti ispirati al gioco.
I critici hanno anche elogiato l’approccio del gioco alla narrazione. Il modo in cui Hades intreccia la sua narrazione nel gameplay è stato descritto come un capolavoro di game design, con molti che lo citano come punto di riferimento per i titoli futuri del genere.
Hades è stato un successo commerciale, vendendo milioni di copie in tutto il mondo su tutte le piattaforme. Il suo successo è una testimonianza non solo della sua qualità, ma anche della solida reputazione di Supergiant Games come sviluppatore. L’uscita del gioco su altre piattaforme, come PlayStation e Xbox, ha ulteriormente ampliato la sua portata e ha contribuito alla sua continua popolarità.
Anche l’acclamazione della critica del gioco ha svolto un ruolo significativo nel suo successo. Vincere numerosi premi e ricevere grandi elogi sia dai giocatori che dalla critica ha consolidato Hades come uno dei migliori giochi della sua generazione.
Oltre al suo successo commerciale e di critica, Hades ha influenzato il genere roguelike nel suo complesso. La sua miscela unica di narrazione e gameplay ha stabilito un nuovo standard per il genere, ispirando altri sviluppatori a sperimentare approcci simili nei propri titoli.