Em 2025, a Supergiant Games traz a sua aclamada série rogue-like para os dispositivos móveis pela primeira vez com Hades II. Após o enorme sucesso do Hades original, esta sequência introduz novos personagens, uma narrativa mitológica mais profunda e mecânicas de jogo aprimoradas, agora adaptadas para dispositivos portáteis. A chegada aos dispositivos móveis representa um marco importante para a franquia, combinando a ação intensa característica com controlos tácteis intuitivos e mantendo a qualidade artística esperada pelos jogadores.
Hades II muda o foco de Zagreus, protagonista do primeiro jogo, para a sua irmã Melinoë, a Princesa Imortal do Submundo. A sua missão é desafiar e derrotar Cronos, o Titã do Tempo, que escapou do seu cativeiro e ameaça o equilíbrio entre o Submundo e o Olimpo. Esta narrativa oferece uma nova perspetiva do universo mitológico, expandindo o enredo apresentado no título original.
Os jogadores podem explorar novas regiões, como os campos desolados de Érebo e os domínios caóticos de Cronos, criados especificamente para uma experiência tátil sem comprometer a profundidade. Cada região apresenta câmaras geradas proceduralmente com inimigos, armadilhas e recompensas, garantindo que cada tentativa de fuga seja única.
Todos os diálogos e sequências animadas foram adaptados para ecrãs pequenos, com textos otimizados e navegação amigável ao toque, permitindo usufruir da rica narrativa do jogo de forma confortável em dispositivos móveis.
Hades II apresenta um elenco expandido de deuses do Olimpo e seres ctónicos, todos totalmente dobrados por atores novos e regressados. Personagens como Hécate, Hermes e Apolo desempenham papéis centrais ao guiar Melinoë na sua missão, oferecendo bênçãos que alteram o estilo de combate.
A Supergiant Games dá grande ênfase às interações autênticas entre personagens, com centenas de novas falas e caminhos narrativos ramificados. Assim, mesmo no telemóvel, os jogadores terão o mesmo envolvimento emocional e profundidade narrativa que nas versões para PC e consola.
A qualidade da escrita e da dobragem mantém o padrão do estúdio, tornando a experiência narrativa igualmente envolvente num ecrã mais pequeno.
Um dos maiores desafios de trazer Hades II para dispositivos móveis foi adaptar o seu combate acelerado para controlos táteis. Os desenvolvedores criaram um esquema de controlos personalizável, permitindo escolher entre botões virtuais, gestos de deslizar e suporte a comandos externos para maior precisão.
O jogo inclui gravações na nuvem e progressão cruzada, permitindo alternar entre dispositivos móveis e outras plataformas sem perder o progresso. Isto agrada especialmente aos que querem jogar sessões curtas em movimento e mais longas em casa.
Mesmo com ecrãs menores, o combate permanece fluido e responsivo, com taxas de fotogramas otimizadas para smartphones e tablets modernos. Modos de desempenho permitem equilibrar qualidade visual e consumo de bateria conforme o dispositivo.
Como no original, Hades II centra-se na experimentação com várias armas chamadas Armas Infernais, cada uma com padrões únicos de ataque. Nos dispositivos móveis, foram redesenhadas com gestos simplificados para manter a satisfação no uso sem botões físicos.
As bênçãos dos deuses do Olimpo modificam dinamicamente as habilidades, oferecendo combinações quase infinitas que tornam cada tentativa de fuga diferente. A versão móvel preserva este sistema na íntegra, garantindo a mesma profundidade da edição para PC.
Também é possível desbloquear melhorias permanentes no centro Crossroads, incentivando o progresso a longo prazo mesmo em sessões rápidas.
A Supergiant Games preservou o estilo artístico pintado à mão de Hades, recriando os elementos visuais em alta resolução para ecrãs móveis modernos. Os ambientes vibrantes, animações suaves e efeitos atmosféricos permanecem presentes, garantindo uma experiência visual impressionante.
A banda sonora, composta por Darren Korb, foi totalmente integrada na versão móvel, com áudio adaptativo que reage ao combate e à exploração. Isto mantém a atmosfera envolvente que definiu o jogo original.
Além disso, o jogo oferece um modo de desempenho que reduz os efeitos visuais em dispositivos médios ou antigos, permitindo que mais jogadores desfrutem da experiência completa sem problemas de desempenho.
O lançamento de Hades II nos dispositivos móveis representa um passo importante para os jogos independentes premium. Mostra que rogue-likes complexos e ricos em narrativa podem ter sucesso para além das plataformas tradicionais, oferecendo experiências de qualidade de consola na palma da mão.
A Supergiant Games confirmou atualizações regulares após o lançamento, incluindo eventos sazonais, ajustes de equilíbrio e funcionalidades pedidas pela comunidade, garantindo que a versão móvel se mantenha alinhada com as restantes.
Se for bem-sucedido, isto poderá abrir caminho para que futuros títulos da Supergiant cheguem também aos dispositivos móveis, ampliando o público e estabelecendo um novo padrão para jogos móveis de alta qualidade.