revisão de Hades

Análise do jogo independente Hades

Hades é um rastreador de masmorras roguelike desenvolvido e publicado pela Supergiant Games. O jogo foi lançado oficialmente a 17 de setembro de 2020, após um período de acesso antecipado bem-sucedido que começou em dezembro de 2018. Situado no submundo grego, os jogadores assumem o papel de Zagreus, o filho de Hades, enquanto este tenta escapar do domínio do seu pai e alcançar o Monte Olimpo. O jogo está disponível em várias plataformas, incluindo Nintendo Switch, PlayStation 4 e 5, Xbox One e PC. Desde o seu lançamento, Hades tem recebido elogios da crítica pela sua mecânica de jogo, profundidade narrativa e design visual.

A Supergiant Games, conhecida por títulos como Bastion e Transistor, entregou mais uma vez um jogo que combina na perfeição a narrativa com a jogabilidade. O estilo artístico vibrante do jogo, juntamente com a sua rica dobragem e personagens atraentes, posicionaram Hades como um título de destaque no género roguelike.

Enredo do Jogo: A História de Zagreus

A narrativa de Hades gira em torno de Zagreus, o filho rebelde de Hades, que procura escapar do submundo e descobrir a verdade sobre as suas origens. Cada tentativa de fuga coloca Zagreus em contacto com vários deuses, cada um oferecendo assistência sob a forma de benefícios, que concedem habilidades e melhorias especiais. À medida que os jogadores progridem, encontram um elenco diversificado de personagens, incluindo o próprio Hades, que atua tanto como antagonista do jogo como uma figura paterna complexa.

A história do jogo desenrola-se através de repetidas tentativas de fuga, com cada morte a proporcionar mais contexto e diálogo. Esta abordagem de contar histórias garante que a narrativa se mantém envolvente, mesmo após várias jogadas. Os jogadores são gradualmente apresentados à tradição do panteão grego e às intrincadas relações entre as suas divindades, fazendo de cada tentativa de fuga uma viagem de descoberta tanto em termos de jogabilidade como de história.

Como jogar: dicas para iniciantes

Hades foi concebido para ser acessível tanto para novatos como para veteranos do género roguelike. O ciclo principal do jogo envolve a navegação por uma série de salas geradas de forma procedural, cada uma delas repleta de inimigos, armadilhas e tesouros. A chave do sucesso está em dominar a mecânica de combate, que é fluída e ágil.

Para os principiantes, é fundamental experimentar as diferentes armas disponíveis. Cada arma em Hades tem um estilo de jogo único, e encontrar aquela que se adapta à sua abordagem é essencial. Além disso, faça uso dos vários benefícios fornecidos pelos deuses, pois podem melhorar significativamente as suas capacidades e proporcionar uma vantagem estratégica no combate.

Outra dica para os principiantes é aceitar o fracasso. Morrer no Hades é parte integrante da experiência. Cada morte permite aos jogadores regressar mais fortes, com novas atualizações e conhecimento dos padrões do inimigo. O jogo incentiva uma mentalidade de perseverança, recompensando os jogadores que aprendem com os seus erros e adaptam as suas estratégias.

Quais são as características do jogo?

Hades é rico em funcionalidades que o diferenciam de outros jogos do género. Um dos seus destaques é o sistema narrativo dinâmico, onde a história evolui a cada jogada. A dobragem do jogo e as interações das personagens estão profundamente integradas na jogabilidade, garantindo que a narrativa parece orgânica e responsiva às ações do jogador.

O sistema de combate em Hades é outro dos destaques. É rápido, fluido e altamente personalizável, com uma vasta gama de armas e habilidades à escolha. Cada corrida oferece diferentes combinações de benefícios e melhorias, tornando cada tentativa de fuga única.

Visualmente, Hades é deslumbrante, com arte desenhada à mão e cores vibrantes que dão vida ao submundo. Os ambientes do jogo são ricamente detalhados e os designs das personagens são imaginativos e fiéis às suas raízes mitológicas.

A música e a sonorização também merecem especial destaque. A banda sonora, composta por Darren Korb, complementa na perfeição a atmosfera do jogo, enquanto a dobragem acrescenta profundidade às personagens e à experiência geral.

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Como os jogadores avaliam o jogo

Hades foi universalmente elogiado por críticos e jogadores. No Metacritic, o jogo detém uma pontuação impressionante, com muitos críticos a destacarem a sua jogabilidade envolvente, narrativa profunda e estilo de arte excecional como pontos fortes. Ganhou vários prémios, incluindo o cobiçado BAFTA de Melhor Jogo, e foi nomeado para vários prémios de Jogo do Ano.

O feedback dos jogadores em plataformas como o Steam é extremamente positivo, com muitos a elogiar a rejogabilidade do jogo e a profundidade do seu sistema de combate. A comunidade em torno de Hades é ativa, com os jogadores a discutirem frequentemente estratégias, a partilhar fan art e a criar conteúdo inspirado no jogo.

Os críticos também elogiaram a abordagem do jogo à narrativa. A forma como Hades tece a sua narrativa na jogabilidade foi descrita como uma masterclass em design de jogos, com muitos a citá-lo como uma referência para futuros títulos do género.

Qual é o sucesso do jogo?

Hades tem sido um sucesso comercial, vendendo milhões de cópias em todo o mundo em todas as plataformas. O seu sucesso é uma prova não só da sua qualidade, mas também da forte reputação da Supergiant Games como produtora. O lançamento do jogo em plataformas adicionais, como a PlayStation e a Xbox, expandiu ainda mais o seu alcance e contribuiu para a sua contínua popularidade.

A aclamação da crítica do jogo também desempenhou um papel significativo no seu sucesso. Ganhar vários prémios e receber elogios de jogadores e críticos solidificou Hades como um dos melhores jogos da sua geração.

Para além do seu sucesso comercial e crítico, Hades influenciou o género roguelike como um todo. A sua mistura única de narrativa e jogabilidade estabeleceu um novo padrão para o género, inspirando outros programadores a experimentar abordagens semelhantes nos seus próprios títulos.