O contra volta para nós! Seria melhor se este retorno não acontecesse… No jogo, os criadores removeram da jogabilidade tudo o que estava associado à doação manipulativa, acrescentaram raids, batalhas no modo automático e reforço de carácter.
Esta série foi lançada em 1987 em arcadas, e depois foi portada para computadores. Não é segredo que a popularidade dos jogos veio com o Dendy, um clone pirateado da consola Nintendo. A série de jogos Super Contra era popular entre os gamers.
Com a nova versão da consola, o jogo arcade foi completamente remodelado e a história foi alterada, mas no seu núcleo permaneceu a mesma: duas personagens, Arnold Schwarzenegger e Sylvester Stallone.
As personagens, que são controladas pelos jogadores ao mesmo tempo, devem passar pela tempestade e derrotá-la, a fim de lutar contra chefes fortes na final. Ao mesmo tempo, o nível de dificuldade não foi reduzido durante o processo de modificação. Se o jogador conseguisse passar no Contra e Super Contra, até os estudantes do ensino secundário tinham medo dele.
Os criadores adicionaram aos atiradores tradicionais do nosso tempo mais uma vista – isométrica, vista traseira. Hoje em dia já não é tão relevante, mas naqueles anos uma direcção como Gears of War era muito popular entre os jogadores de finais dos anos 80 e princípios dos anos 90.
Não trouxe amor popular e respeito à marca, pelo contrário, apenas piorou as coisas. A jogabilidade tornou-se menos interessante.
A fim de atrair a curiosidade de jogadores com uma grande experiência, Konami e Tencent anunciaram o regresso do lendário jogo. Muitos jogadores tinham estado à espera do regresso do “que” Contra, mas falharam.
As tradicionais aplicações móveis convencionalmente gratuitas para Android e iOS têm um olhar especial para eles: uma variedade de personagens, armas balançantes, comércio dentro do jogo com batalhas aceleradas, recursos, caixas de saque, passes de doação com níveis que podem ser ganhos para arranhar o trabalho, dormir e uma quantidade decente de dinheiro. Há uma jogabilidade miseravelmente pequena, essencialmente o jogo joga-se a si próprio.
Isto não é surpreendente, na verdade, pois o Contra Retornos também não tem sido poupado aos métodos de monetização manipuladores. O tempo que o utilizador gasta “a jogar” com a interface para bombear o herói, obtendo e abrindo caixas, enviando heróis em raids com armas para obter recursos, requer mais do que a própria jogabilidade, razão pela qual os fãs instalaram Contra.
As armas e os heróis estão divididos em classes. Como sempre, os caminhos para a elite e o armamento encontram-se através do casino gacha.
A jogabilidade geralmente não é má, traz de volta fortes recordações dos velhos tempos. Armados até aos dentes, vamos em missões, disparando contra tudo o que tente mover-se num raio de 50 metros, e chegamos ao inimigo principal através de multidões de inimigos que são representados por alienígenas, militares, zombies. A história tem muitas referências directas e indirectas ao clássico, o que agradará aos fãs do original.